Reglamento Gran DT 2012 Juegos

Nuevo reglamento (reglas) del Gran DT 2012


Gran DT 2012

A partir de la cuarta fecha del torneo inicial – apertura de primera división de la Argentina, los jugadores que hayan armado su equipo para el GRAN DT 2012 comenzarán a sumar puntos; el nuevo torneo de Clarín se basa en nuevas reglas establecidas en el reglamento general, que puedes descargar desde acá.

Te contamos cuáles son los principales cambios – novedades del Gran DT 2012:

  • Podes elegir más de 3 jugadores por equipo: ahora podes elegir todos los jugadores que quieras de un mismo equipo; si por ejemplo te gusta cómo juegan 5 jugadores de Boca Juniors, podes elegirlos a todos!.
  • Fútbol 5: ahora, además del torneo de 11, también podes participar de un torneo de fútbol 5, para ello tenes que seleccionar a tus cinco jugadores, sin límite de presupuesto, transferencias y posiciones.
  • Premio mayor de 150.000 pesos para el ganador del torneo.
  • 5 (cinco) tranferencias gratis por fecha: se amplía el límite de transferencias gratuitas de 3 a 5 por cada fecha, así necesitas comprar menos Pines (Pin).
  • Más presupuesto: Cada Participante dispone de un presupuesto imaginario de sesenta y cinco
    millones de pesos ($65.000.000) para formar su Equipo. Este presupuesto aumentará a
    setenta millones de pesos ($70.000.000) en la fecha 11 del Torneo Inicial 2012. (la inflación también llegó al Gran DT :P).
  • Tres esquemas – tácticas de juego: Hay tres esquemas de juego (tácticas) alternativos a utilizar: 1-4-
    4-2, 1-4-3-3, o 1-3-4-3.
  • Nueva designación de puntos:
    1. Calificación Clarín | 1 a 10 puntos
    2. Capitán | Duplica la Calificación Clarín
    3. Figura de la cancha | +4 puntos
    4. Goles de penal | +3 puntos (es indiferente la posición del goleador)
    5. Goles convertidos por delanteros | +4 por cada gol
    6. Goles convertidos por volantes | +6 puntos por cada gol
    7. Goles convertidos por defensores | +9 puntos por cada gol
    8. Goles convertidos por arqueros | +12 puntos por cada gol
    9. Valla invicta de arqueros | +3 puntos por cada partido
    10. Valla invicta de defensores | +2 puntos por cada partido
    11. Goles recibidos (de jugada o penal) -1 punto por cada gol para el arquero
    12. Goles en contra | -2 puntos por cada gol en contra
    13. Tarjeta amarilla | -2 puntos por tarjeta
    14. Tarjeta roja | -4 puntos por tarjeta
    15. Penales errados | -4 puntos por cada penal
    16. Penales atajados* | +4 puntos por cada penal
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